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| 测试用单位:义大利轻步兵x10  其它资料:不使用任何RUSE(呃...blitz如果会加快生兵速度就是大新闻了) 原始资料:
 一 24:28->23:37
 二 23:00 -> 22:35
 三 21:12->20:55
 四 19:30->19:17
 五 18:13->18:02
 六 17:19->17:08
 七 16:32->16:21
 生兵速度:
 本人的反应速度还蛮慢的,误差可能有一秒。
 一 51s
 二 25s
 三 17s
 四 13s
 五 11s
 六 11s
 七 11s
 效率提升:
 公式:(前项-后项)/后项
 进位方式:取到小数后一位,四舍五入
 二 104.0%
 三 47.1%
 四 30.8%
 五 18.2%
 从效率来看,双兵营很好。
 而仔细看生兵速度,你会发现双兵营表现的就是两个兵营(51/2约等于25),三兵营就表现的像是三兵营(51/3约等于17)。
 最后无论如何增加兵营,速度都不会再加快了,很有可能是系统限制,生兵速度最快是一秒。
 后续:我认为RUSE的建筑对生兵速度的影响是相同的,也就是说,这结果适用于其它单位的生产。 (我是制作团队的话绝对不会弄那么多规则)
 不过,如果各位有兴趣,也是可以测其它的单位。
 (风大抢先发表了苏联重坦的速度了)
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