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《明1644》资源介绍

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发表于 2010-7-17 15:40:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
守护疆土,进行扩张都离不开一支强大的军队。而训练一支兵种平衡战斗力强的军队,所需要的基础军需是关键。军需越多,名望、生产力也就随之增加,军需所建造的军队就越多,部队获得的粮草越多。所以物资在游戏中起着十分重要的地位。《明1644》中基础军需有4项:木材、沙石、金属、粮食

木材:由佃户采集、木材厂生产,佃户等级越高,所得到的木材产量也会随之增加。是提升名望、建筑等级以及训练部队的主要军需之一。

沙石:由佃户采集、筛沙场生产,佃户等级越高,所得到的沙石产量也会随之增加。是提升名望、建筑等级以及训练部队的主要军需之一。

金属:由佃户采集、铁矿场生产,佃户等级越高,所得到的金属产量也会随之增加。是提升名望、建筑等级以及训练部队的主要军需之一。

粮食:由佃户采集、粮屯、磨坊生产,佃户等级越高,所得到的粮食产量也会随之增加。是保存军队生存和势力发展的重要核心军需。

粮食究竟是什么,它是如何计算的。

初始的城池中有6个粮食佃户,每个粮食佃户都有其单独的等级和产量,这些产量相加就是粮食总的生产力,如果有建筑、金币的加成也会计算在产量中。

不过在游戏中是不是发现计算出来的粮食生产力总与实际的不同呢?有时候甚至竟然会为负数,还有哪些因素影响粮食的变化呢?

在所有建筑的建筑条件下,其中都有“粮食”它表示当建造此建筑物后都会有相应的居民入驻,而这些居民就占用了这所建筑的粮食量。

另外所属城池的部队也会消耗粮食,所训练的部队数量越多需要的粮食量越多,不同的兵种对粮食的消耗也不尽相同。

而最后实际的粮食产量是:

粮食单位时间产量=最大粮食产量-(建筑居民粮食消耗+当前军队粮食消耗)

为达到军需平衡,可对多余军需进行交易

发展名望和军事都离不开军需,所以《明1644》中各种军需决定着游戏的进程。特别是游戏初期,佃户等级较低,军需缺乏现象严重。所以在游戏中应该善于利用交易功能。

想利用交易功能首先需要“市场”,在“市场”中会有“军需运输”“军需买卖”“军需转换”三种功能。

军需运输:利用这项功能可以给自己或者盟友进行军需支援,市场级别决定商人数量,商人越多运载量越大。

军需买卖:利用这项功能可以把自己多余的军需挂牌出售,交换想得到的其他军需。市场的级别决定商人的数量,提高军需交换量。

军需转换:在市场上找不到合适的挂牌军需的话,可以通过军需转换将富裕的军需按1:1的比例转化为合适的军需,需要消耗金币。
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