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个人认为此方法适合打高等级野地时运用,英雄法力值需要较高.如每天长时间运用此法打野的话,可能需要R-M-B支持,原因大家都清楚,法力值掉的快正常恢复很慢,要立即恢复除非有很多蓝瓶,如果没有就只有用金币瞬间提升法力值.
兵种安排:2飞1步2射1法
魔法技能:飞---水系(冰环);步---火系(疯狂跳跃+狂暴术);射---光系(隐身术+复活术);法---光系(隐身术+复活术).
以联邦阵营为例
具体方法:第一回合飞龙负责吸引敌人,直接移动最远处,然后让射和法对2飞各用个隐身技能,这样对方部队会在第一回合中向飞龙所在位置移动,而且飞龙不会受到任何攻击,飞龙站位最好是对着敌军左2和右2的部队,让对方6组部队分2组聚拢,然后释放冰环,定住对方部队,还能在释放冰环后攻击对方被定住的远程攻击部队;步兵第一回合可视对方兵种情况,不要前移到对方远程攻击能打击到的位置,第二回合用疯狂跳跃直接移动到被飞龙吸引聚拢的部队面前,负责消耗近身攻击的部队,遇对方很多骑兵,那就爽了,可以释放狂暴术;射和法在第一回合尽量不要前移,只要负责给飞龙加隐身术即可,第二回合后可适当前移攻击,负责远程攻击被飞龙冰环定住的部队,另外负责复活战斗中意外损失的部队这样能省你不少铜币.遇到野地部队大于6组的情况,前面打法都一样,在后面刷新出部队后,可提前让步和射移动靠前点,然后在消耗前期6组部队中,可让飞龙穿插飞向刷新较多的地方,继续释放冰环,反复使用前面的方法消灭敌人.
技能释放需注意的几点:
冰环能定住1轮身边的敌人.
疯狂跳跃在跳跃到敌人正面时有攻击效果.
狂暴术在释放时对方有反击效果.
隐身术在主动攻击后就不起作用了,不主动攻击会持续3轮效果.
复活术5级能恢复50%损失的部队,最好在大量伤亡下使用.
by *风风* |
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