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电子竞技游戏中最传奇也是最愚蠢的BOSS们

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发表于 2010-3-29 17:02:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
电子竞技游戏中最传奇也是最愚蠢的BOSS们
1、洞穴中的Glados:与这个BOSS的战斗只能用一句话来评论,那就是“利用技能也得对付他三五个小时”。自从他长出疯狂时代才特有的紫色胡须那日起,其恶棍形象就变得异常有趣,虽然您有时得花上大部分时间去聆听等待系统进入时的光盘读盘声,但游戏设计者为了不让这一等待时期变得无聊,还加入了许多搞笑和叫嚣声效,让这场战斗变得充满欢乐。BOSS的AI也很有意思,他会档在们口企图阻止您使用入口逃离,还会用古怪的声音回应玩家“我不会让你的旅程那么顺利的”以及“我会邀请你最好的朋友陪你一起埋葬,当然他肯定不会到,因为他已死在你前头了,哇哈哈哈哈!”,这便是我为什么那么喜欢这位BOSS的原因之一。2、暗黑破坏神2中的Baal:虽然BOSS暗黑破坏神从初代DIABLO起就受到了玩家们的一致好评和追捧。但也有许多人提出,要求我们顺便介绍下他在资料片毁灭之王中的兄弟Baal。从细节上看,他似乎没有Diablo那么的健壮,但他拥有敏感的触须和能够上窜下跳犹如蜘蛛般灵活的双腿。在游戏中的设定也十分强大,几乎所有的自然法术攻击他都能施展,甚至还能召唤出自己的分身来,战斗方式也与Diablo有所不同,为了肃清抵达这位梦魇魔王前的道路,首先必需清除掉所有档道的小喽罗。总之一句话,真是难得变态啊!3、战神3中的波塞东(Poseidon):索尼的骗钱大作终于出三部曲了,Kratos这次要对付的家伙是一个与其说他是海神,还不如说他是螃蟹好的庞然大物,因为初登场时它正在攀爬墙面,然后悬挂在天花板上。紧接着战斗便无缝式地开始了,您会立马发现虽然不单单是您一个人在和这个巨大BOSS交手,但总感觉自己就像是在如来佛的手心中一般,而且镜头视角也总是如嘲笑般不断比较着两人的体型差距。最后波塞东还会出水变成人型,毁灭您脚下的大地。这里要提醒各位玩家的是,在刺他眼睛之前,一定要同时按下L3键和R3键先进行回避。4、银河风暴中的火焰BOSS:一提到KONAMI最早发布在SNES平台上的银河风暴,相信各位玩家一定不会陌生吧。为了提高火山(LAVA)等级,就必须先与这位BOSS在火山口上相遇,他的体型十分巨大。虽然从今天看这位传奇BOSS已不可同日而语,但在当时确实给人留下了非常深刻的印象。它是SNES可视化游戏史上第一位塑造得可圈可点的人物形象,和第三代反派BOSSRobo-Corpse相似的是,这家伙也同样有银河护罩。我天啊,KONAMI的艺术特效在当时就已经那么酷了啊。5、最终幻想6中的Kefka:KefkaPalazzo可能是最终幻想系列中看似最弱不禁风的BOSS了。(或者说是在SeymoreGuado出现前看上去最弱的,不管这么多了)。但却是最终幻想中最坏的BOSS之一,玩过最终幻想的朋友基本上都清楚,不是每个游戏角色都像最终幻想那么坏的哦。他不仅仅毁坏了整个王国,还驱逐了Esper族,并残忍地杀害了族长,最后竟然连
赛尔号外挂整个行星也被它搞得硝烟弥漫,瓦砾残存,玩家只要在游戏中看到哪里飘起黑烟,便知道它又干了什么好事,所以与他的对战也将会是最惊险刺激的。在满是残破瓦砾的城堡顶部与该BOSS相遇时,Kefka会先向玩家挑衅般的施放三重神力,每一重神力都会扣掉玩家一部分血(但不多),等您近身后,它便会转变为神邸模式,一击就会让您小队中的一名队员进入濒死状态(需要立即使用天使之羽复活),然后还有种CF透视外挂力量可以减少小队每个成员的HP值到1。不可否认的是,FF6的打斗系统做得实在太糟糕了,完全可以用一名角色在第二轮他变身前击倒他,但是如果您骈弃这一点,那就将会演变成一场残忍的撕杀。最终当您结束这一切时,您不能不佩服耳边回荡的战斗插曲的无极外挂制作水平之精湛——它是由NobouUematsu谱曲,带摇滚风的“狂舞旋律”,将陪伴着您度过最惊心动魄的战斗。6、猎天使魔女中的Sapientia:猎天使魔女又被称为女版“鬼泣”,因为要与其中的许多疯狂BOSS进行战斗-Sapientia自然是其中体型最大的一个,有趣的是,在大海中与这只野兽战斗时,看上去就像是和一只网通传奇sf发布网巨蟹进行抗衡。如果您还没看过视频,那您可以尽情地思索,“嘿,巨蟹很什么烂东西啊”!另外猎天使魔女还玩了一个概念上的笑话,它会给你一块冲浪版,让您踩着它去和BOSS打,虽然看上去复杂,但操控其来却意外地简单爽快。同时BOSS和玩家之间依然有体型上的差距,在BOSS多形态的完美融合之下,只要适时地在战地之王透视外挂战斗中释放您的慢动作技能“迷惑时间”,制造出一幕幕切景时的酷炫动画,干掉这个BOSS真的不算太难。7、刺猬索尼克2中的邪恶音速小子/Robotnick博士:索尼克2中每关关底都会有一个非常酷的BOSS在等着您。首先,您需要面对的是一群由疯狂的机器博士Robotnick所制造的怪物,当您照料完他们后,就将面对驾驶着巨大人型兵器的博士Robotnick,战斗表现得异常华丽-是在一个奇异的宇宙飞船之中展开,这样的设定一是为了使我们更喜爱SONIC形象,二是为了突显小蓝刺猬对抗Robotnick博士时的惊险场面,提醒我们最终之战已经降临,是时候结束Neytiri和他的军团罪恶阴谋了。8、孤岛危机2中的最终BOSS:这BOSS很容易火起来,为什么,不用我说大家也应该轻易地就能发现:巨大的联盟飞船为游戏的结局书写着最终传奇。我的意思是,在结局时几乎所有的战斗特效都能让玩家尽收眼底。联盟飞船会朝您发射许多巨束冰冻光线,这会使得场面酷炫无比。在难度方面,BOSS也不算太难,因为你知道该做什么(躲在屏蔽后面等BOSS发动完一轮攻击后立刻跟上射击),但也确实是一场传奇体验。最好的是,当您最后一击射中了核武器后使BOSS玉石俱焚的刹那,您肯定会感到刚才发生了一场极有意义的战斗。9、生化奇兵中的最终BOSS
:生活中往往许多东西会不期而遇,生化奇兵也逃脱不了这点,在网络奇兵2中奉承的真理“最亲密的朋友也将转变为最后的敌人”,这句话在生化奇兵中也十分适用,与突然转型为恶魔的“AndrewRyan”遭遇完全是我们完全意料之外的事,您的伙伴buddyAtlas最后终于揭开了真实身份,那就是诡计多端的connanFrankFontaine,也就是幕后黑手Manhattan博士的保镖。如果没有他,生化奇兵真的可以说不会迎来最终BOSS战,至少也看不到BOSS使用那些强大元素力量与您抗衡的壮观场面,总之,还是一句话:赶快把您所有的元素力量都加到自己的机械武器上,来次终级增幅吧,当一切雾消云散时,在故事的结尾玩家们还将有幸看到
战地之王外挂他那可爱的小妹妹puncture,静静地离他远去。10、坏松鼠库克:重装上阵中的屎王Poo:百战坏松鼠(在高清平台上被称为重装上阵)在游戏中也灌注了一些邪恶可耻的片段,可以说没有哪款游戏中的BOSS能比他更像一团屎了,那BOSS就是屎王Poo。他的形象简直就像是一张笑脸被附着在根烂玉米棒上,攻击招式也基本就是扔屎,场面恶心中带着幽默,还有风格窘异的配乐伴奏,最终BOSS在掉入马桶中被冲走后会到达所谓的“厕所区域”,您必须顺势跟他走,并通过卫生纸组成的地带,最终进入他的游戏场地进行战斗,通常,如果一款游戏试着给您带来欢乐,那么它们的影子外挂结局往往会像JayLeno在作秀(虽然有点可怕),屎王Poo也是如此,他的存在不可不说是库克的欢乐家园中的又一大新亮点。11、超级恶魔城4中的德鲁克拉:我敢确信,如果您从来没玩过本作,但在欣赏完这段视频中,肯定会为能与这名BOSS进行作战而感到兴奋。无可否认的是,这个BOSS对了玩家而言融入的爱远远超越了恨:虽然本作看上去就是款早期的NES动作类游戏,但在面对这位“标准”级别的BOSS德鲁克拉时,由于“新”(至少在当时看来很新)画面特效的使用,还是会给玩家带来强烈的冲击,像德鲁克拉的心灵传输和发射出的子弹飞行球,伴随着难忘的音效,也能让每个人深深刻刻地体验到CSOL外挂网早期游戏所能带来的震撼力。当然,和许多的其他BOSS战斗一样,掌握好时机和规律能够使游戏变得更简单。12、神秘海域2中的直升机BOSS:当神秘海域2中的直升机BOSS:得意洋洋的Nathan第一次登上他那台该死的直升机后,口中就会变得念念有词:“HOLYSHIT!”这句话应该换我来说,因为主角是孤身一人,敌人(包括杂兵在内)却是千军万马,而且还是空中会飞的那种,简直就是把主角当成了活把子。在游戏中每部敌机都搭载着迷你机关枪及小型导弹发射管,同时机动性优良,看着就让人头疼,另外作为BOSS机的Nathan还有反侦察系统,远距离只要一看到您,就会朝玩家开火。除了把您吓得魂飞魄散外,它还会进行间接性到不断骚扰,进行火力集中式扫射。所以唯一的方法就是躲藏在碉堡后,稳、准、狠地进行还击。所以你知道吗?当最后的一发火箭筒击败这个BOSS的瞬间,我心中真的是出奇地兴奋。13、火枪英雄中的船舱内BOSS:有谁想到过在这份列表中会出现这样一个BOSS?让我们来看看他有些什么能耐。一上场,这个BOSS就会开始疯狂地冲上来袭击你,和同作中其他BOSS:不管是四星级BOSS:Rez还是关底BOSS:RadiantSlivergun,他们的共通之处就在于,没有一个是不会跑的,等着当活把子的。这就需要玩家也在保持不断移动的情况下去瞄准,射杀他们,这些BOSS虽然乍看上去在速度上有些迟钝,但每次从掩体后闪出时那惊人的跳跃力可绝对不是盖的—当战斗音乐突然打响,BOSS一脚揣开舱门,从银幕中跑出来的那刹那,您就能感受到这一切有多么的真实。
14、生化危机4中巨人BOSS:EIGigante:关于这一点,我想每个人都会产生共鸣。这位早期出现于电影和游戏中的,PeterJackson笔下的怪物被人们戏称为山岭巨人,谁让它长得五大三粗呢?与游戏中的其他僵尸所不同的是,EI给人的形象很厚实,夹杂着一种安全感,他的出场可以把那些“邪恶BOSS”的头衔通通推翻,由于生化危机4的故事是发生在西班牙,所以每个人物和怪物的名字都被贯以西班牙文。在西班牙文中,EIGigante有简单明了的意思,对于这一点,我认为评价得相当正确。在游戏中它那一击把人打趴下的惊人威力很让人讶异。玩家如果要对付它这一招,必须要学会灵巧地躲避,同时还得不停地装填子弹,朝他射击,在您把他的血打到一半以下时,他的本体会暴露出来,之后就需要Leon冲上去对其狂砍搞定。更疯狂的是最后它并没有死,在您第二次与它遭遇时,只要记住刚才的两点,干掉它也不会变得很难。15、怒之铁拳2中的Shiva:要对付这个BOSS,首先您要做的就是爬上楼,乘坐中央的电梯台,之后在楼顶遭遇到它,一路上还会出现整个游戏中您所有遇到过的BOSS(变异)形态。玩家所有做的就是赶紧肃清身边的BOSS怪,打通一条通向Mr.X的道路。哦,别急着冲,先等等,因为Shiva会作为幕后黑手(连衣服也穿得是一身黑)在墙后超您射击!在第二首配合Shiva的B**快节奏音乐推动下,玩家可以感受到这也是游戏中移动速度最快的BOSS,因为他的移动速度你根本就追不上。虽然您最终还必须要对付Mr.X的重机枪扫射,但遭遇Shiva的那场战斗我个人觉得似乎要更加酷。
发表于 2010-4-5 20:15:55 | 显示全部楼层
密密麻麻的没时间看
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