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网游老大盛大 靠一款《传奇》二度上市

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发表于 2009-9-25 18:48:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
网游老大盛大 靠一款《传奇》二度上市

十年盛大,两度上市,依靠的竟然又是其《传奇》系列。

盛大网络的财报显示,《热血传奇》和《传奇世界》这2款游戏今年前6个月占营收比重分别为56%和21%。报告显示,盛大第二季度净营收为

人民币12.372亿元,以此计算,《热血传奇》贡献的营业收入高达6.9亿元,《传奇世界》贡献的收入也高达2.6亿元。

   2001年,《传奇》在中国正式运营,凭借其优异表现,盛大在2004年4月成功登陆纳斯达克。2005年末,盛大业绩大幅下滑,盒子战略亦

告失败,又是免费模式的《传奇》使盛大起死回生。时至今日,羽翼丰满的盛大游戏分拆上市在即,挑大梁的还是《传奇》,一款历时近10

年的老游戏只手造就两家上市公司,《传奇》无愧于其“传奇”之名。

   《传奇》一直是盛大网络的中流砥柱,根据盛大发布的英文财报,2006年之后,《传奇》在盛大总收入中所占的比重从未低于70%,2009

年上半年更是达到历史最高的76%。三款《传奇》在上半年的收入接近18亿元,超过网易的总收入,超过同类型竞争对手巨人网络和畅游的收

入之和。中国网游十年至今,仍然是传奇的天下。

纵观盛大十年的发展历程,多元化与去游戏化是主要特征,无论是2005年的盒子战略,后来的风云计划、18基金,收购起点中文网,还是最

近提出的网络迪斯尼的概念,陈天桥一直在努力让盛大摆脱对传奇的依赖。但是,传奇75%的收入比重,以及永恒之塔人数的大幅下滑都表明

,陈天桥距离他的目标还有一段不小的距离,在剥离了盛大在线的运营收入之后,上市后的盛大游戏《传奇》一家独大,未来的路并不好走

发表于 2009-9-25 18:48:34 | 显示全部楼层
The Company derived the majority of its net revenues from two MMORPGs, Mir II and Woool, which accounted for approximately

46.6% and 23.7% of the net revenues for the year ended 21, 2006, 52.7% and 22.4% of the net revenues for the year ended

2007, and 52.1% and 19.5% of the net revenues for the year ended December 31, 2008, respectively.

这句话摘自盛大08年20-F,懂的人看看,绝对牛比。
发表于 2009-9-25 18:48:50 | 显示全部楼层
说传奇好玩吧,魔兽笑了,说传奇历史久吧,大话笑了,说传奇能挣钱,所有网游都哭了
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