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我的世界更新后被忽略的细节,村民药水仅持续1秒,玩家被坑哭

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发表于 2019-3-29 11:35:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近几天Mojang对游戏更新了,分别是19W12A和19W12B,大致内容相信大部分玩家都知道,那其中有些内容可能被忽略了,下面就给大家讲讲。
1.村民AI调整

首先变化的是小村民,此前的小村民身上并没看到太多童真的部分,这次更新后小村民之间会奔跑玩耍,时候你还会看到小村民排着队。而成年村民也进行改动了,总的来说是“各司其职”,农民会常常待在农田里,石匠会待在切石机前。被僵尸攻击的村民还提大大提高铁傀儡刷新几率。
2.半砖高度设定的变化

半砖碰撞箱厚度被改变,此前半砖放置在2格高的块上玩家无法通过,而这次Mojang对此做了重新的调整:
放置半砖1.5格高度变为1.6格高,玩家潜行可以从半砖下走过。由于半砖厚度被调整,玩家如果在半砖下获得的视野更多。某些动物也可以在半砖下走动,比如驴。3.图腾材质可以改变

复活图腾材质可以允许玩家修改了,自定义3D模型后使用时激活不朽图腾的粒子,就会产生改变后物品的样子。比如玩家把图腾变为蛋糕,激活后就能看周围释放出粒子效果,蛋糕变大,玩家复活。
4.新的音效系统

根据Mojang的说法,游戏中的声音管理引擎已经完全重写。具体会如何变化大家现在看不到,因为不会在游戏中显示出来,而重主要针对的是唱片机,音符盒的“口吃”的问题,大同时播放声音的数量。
5.创建新世界的变化

这是一个细微的系统小变化,在19W12A当创建一个已经使用过名称的世界时,为了不引起冲突,游戏在名称的末尾增加了一个“ - ”。如果创建了多个具有相同名称的世界,则破折号会递加下去,并不是很实用。19W12B后当一个具有相同名称的世界已经存在时,MC将在新世界文件夹名称末尾的括号中添加一个数字。
6.玻璃变成实体块

玻璃拥有碰撞箱,变成实体了,生物进入后会受到窒息伤害。
现在如果玩家头部被卡进玻璃里是看到的是透明,可以观察周围情况,在以前是黑色的。这一点村民同样适用。虽说变成实体块,玻璃现在依旧无法传递红石信号,也无法在玻璃上放置红石粉。修复的“特性”
此前村民的药水,如果玩家喝下去会出现只有1秒钟的效果,玩家怨声载道,纷纷向Mojang提出修复,不到几天Mojang果断作出反应,坚决打击的了这种奸商行为,维护了玩家的正当权益。
还有比如12B更新前大部分新道具,比如织布机是不可以调整方向的,更新后玩家可以随意调整方向。
以上就是这两次更新各位可能忽略的内容,欢迎留言评论哦!
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