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LOL天使凯尔重做归来之后,设计师玩了3局,又决定重做了

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发表于 2019-3-5 11:52:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
在几天前我们终于迎来了9.4版本的更新,而这次国服算是给力了一次,一下子更新了两个版本,在新版本因为暴击装的回归,让很多ad英雄再次回归到大众的视野,征服者天赋的改动也让很多英雄有了更多的可玩性,而目前玩家对两个天使的重做也非常的期待,在这之前天使亮相之后,很多玩家都非常希望能尽快试玩。

大家都知道凯尔太过于冷门了,才会被拳头设计师捡起来重做,但是在凯尔重做完成之后,设计师亲自体验了三把,发现天使凯尔在重做之后还存在一些致命问题,重做之后的天使是有着进化技能的被动,随着等级的增长而增加攻击力,到16级的时候还会附带真实效果,这就是说,到游戏后期天使会是一个BUG的存在。

虽然重做之后的天使到游戏后期会是一个爸爸,但是现在是一个节奏比较快的版本,重做之后的天使还是需要一个很长的发育周期,前期太过于鸡肋,如果是这样的话,即便是天使获得了重做,不论赛场上还是路人局,还是没有人会去使用它,这就和重做的初衷相悖了,所以设计师决定,再次重做天使。

为了能够让天使在前期发挥更大的作用,设计师决定将天使的E技能改成三下触发,同时扩大Q技能范围……设计师在重做之后又决定重做,简直让人无语,不过这也无可厚非,如果天使真的在前期没有一点作用,那么和之前的天使又有什么区别呢?

对于此事,你们怎么看呢?欢迎留言评论区,同时祝各位读者笑口常开。
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