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PS人像摄影后期如何平衡磨皮与锐化?

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发表于 2018-5-19 09:53:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

在人像摄影后期中,磨皮与锐化两个相反的过程,磨皮肯定会影响锐度,锐化肯定会增加皮肤的粗糙感,那么怎么做才能更好的平衡磨皮与锐化之间的关系呢?
其实原理与思路很简单,就是在后期皮肤处理过程中,磨皮只磨应当磨的部分,锐化只锐应当锐的部分。
具体举例说明。
处理后效果:

原片效果:

PS打开一张拍摄原片,复制一层,这里为了举例方便使用磨皮滤镜,如图示:

磨皮完成以后,添加一个黑色蒙版,用白色画笔在皮肤部分涂抹,留出五官及头发:

这一步,我们保证了只磨应当磨的皮肤部分,下面我们看锐化。
把原图再复制一层,执行滤镜,高反差保留:

参数适当,完成后将图层模式改为叠加,添加蒙版,用黑色涂抹皮肤部分:

这一步,利用蒙版,让锐化只作用于应当锐化的部分,所以皮肤没有因为锐化产生影响。
OK,这就是PS人像摄影后期平衡磨皮与锐化的技巧,简单实用,易于上手实践。
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