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首先我们对四代的第一认识就是飞雷神,但有不少人认为说飞雷神直接到对方身后,一苦无抹脖子,是,我承认,这点是没问题的。但其包含的条件有多少又有几个人想过?
首先,本身的动态视力要高,才能说在瞬移出来的一瞬间掌握到眼前的事物,从而给对方造成伤害。
第二,本身的反射神经要好,可以知道的是,飞雷神不只是进攻奇袭的助力,也是闪避对方攻击的的法门,但是对方的攻击要是出乎意料,就得靠过人的反应力来做出反应,这点咱们看四代差点被斑吸走跟被斑捆住就知道,反应差点就完蛋了。
第三,本身的身手要好,基础要扎实,笑话,你身手不好,跑到别人身边去送死吗。基础不扎实就会用多余的动作,无法做出奇袭。
第四,本身速度要快,可以跟飞雷神配合,使得奇袭更加完*R>第五,分析力要强,什么时候该用飞雷神什么时候不该用要把握好分寸,要不然会出笑话的。
而由于飞雷神是四代所创,我们知道,要创造没有经过千锤百炼的基础是创不出来的,没有尝试过其他的忍术就创出空间忍术?可能吗?所以四代在忍术上的领域也不是我们所看到的那么低的。只能说四代已经从忍术上找到了属于自己的东西,所以他只用这个。
下面是我个人对四代的能力值的评价,忍10体10速10印10贤10幻10力7精9或者10(我不知道飞雷神的消耗多少,但第一部者之书的鸣人的精有8,还要向九尾借查克拉来召唤文太),四代在用了十次飞雷神跟一次飞雷神和一次弹走尾兽炮的情况下还能召唤文太后再使用尸鬼,精不可谓不高) |
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