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从来都不觉得法师很脆弱,一名伟大的术士能够挥舞起手中的权杖操纵着威力无穷的灵气进行攻击,毁灭围的一切,给予对手致命的伤害(官方说的)。而现在却被人当作是带小号升级,野外练宝宝的工具。
看带世界上那些小术士央求似的‘刷TS的带我一个吧’。如果法师脆弱,那为何还要练法师?
简单的看看,法师的成长吧。
敏仅低于武士,精神的成长最高。
优势在于他们可怕的高魔法攻击技能;劣势在于体质虚弱,物理防御和HP值低。(官方说的)
相对于其他人对法师的看法我则比较平淡。
加点的争论,本来也没什么好说的,一个人一个看法嘛,练出自己喜欢的就是最好的。
我的话基本上没,有头绪想到什么就什么。
我只想说法师并不脆弱。
先看法师的技能,风、火、水、土。四种元素。
风——附带减命中效果。 土——附带法术效果眩晕2~5回合。 火——附带燃烧。 水——附带减灵巧。
就附带效果来看无疑是土最出众,也最实用。
就属性来说,风要稍微好一些。野外的怪从强度上来分的话,高级的火属性怪也就只有麒麟和老石头。
就爆击来说,风还是要好一些。因为卷两次嘛(这里可以鄙视WS的四连,JK的七剑了)
全属性法师固然强大,不过耗费的精力也不少。所以我选择了风、土两种属性。
如果法师想强,那么技能一定一定要好,尤其是被动。被动点满的情况下土出眩晕的几率可是30%呀!
英雄技能的魔力盾牌,不要小视。点了一两级的效果根本不明显,脆弱的还抗不住对方力BB的一个连比。在往高了点点看,太高不说,点到5级以上呢,盾牌加的防御已经不错了,做任务PK的时候会比较实用,之所以说比较是因为还有些缺陷。
英雄技能魔力炸弹,你无视的话可以试试看。20级几率52%.跟朋友玩切磋,可逗了。我根本不是他的对手,却一回合解决掉,过程很简单,让他郁闷了好久。(他秒我没秒倒→我出手→他BB上来出了个连必把我灭掉→自爆带飞他大蓝猪猪→偶家小鸟连必带死他)
高精神的法师,在幸存下,风卷残云,收拾一下残余血量不多的家伙。牺牲其他属性只为PK的高敏法师。法师不恐怖吗?
我不算强的法师,80级刚转之后,全心的。
武师是一个相当强大的职业,你的盾牌点高了,可以无视JK,但无法忽略高级的WS,唯快不破是PK的真理。单P不是我的兴趣,法师的优势在群P中稍微明显些。可你得出得了手啊…。
后来意识到敏的重要,慢慢开始补敏。
忘记想说啥了,今天难得半天课结果上不了游戏,来唠叨两句,各位见谅……
网4小尉迟 魔影无痕 |
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