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1级高级吸血 每次打击吸收造成伤害数值的20% 每升1级增加+1%
10级高级吸血 的效果是30%的伤害转化为HP补充自己
1级吸血 每次打击吸收造成伤害数值的10% 每升1级增加+1%
10级吸血 的效果是20%的伤害转化为HP补充自己
1级强力恢复 20%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限20%的量
每升1级 发动几率增加+1% 恢复效率不增加
10级强力恢复 30%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限20%的量
1级连续恢复 20%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限10%的量
每升1级 发动几率增加+1% 恢复效率不增加
10级连续恢复 30%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限10%的量
强力恢复和连续恢复不可叠加 产生的光环只会互相覆盖
除此恢复技能除外 其他高底技能都可叠加效果
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1级高玄武之护 减少40%土系魔法伤害 每升1级增加+2%
10级高玄武之护 减少60%土系魔法伤害
1级玄武之护 减少20%土系魔法伤害 每升1级增加+2%
10级玄武之护 减少40%土系魔法伤害
当宝宝领悟玄武+高玄武 并且被动都刷到10级以后
对方BB的地刺或FS的群土魔法打到BB只造成1HP的伤害
无论技能等级和精神力多高 完全对土系魔法免疫
因为10级高玄武之护减少60%+10级玄武之护减少40%=100%减免土系魔法伤害
其他三护 道理与此相同
很多人说BB最好领悟四高护+高强
我觉得领悟玄武+高玄武 青龙+高青龙最完美 完全的水土不侵
PK用风和火系魔法的人相对较少
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1级高级强击 增强自身攻击与命中20% 每升1级增加+1%
10级高级强击 增强自身攻击与命中30%
1级战刃突袭 增强自身攻击与命中10% 每升1级增加+1%
10级战刃突袭 增强自身攻击与命中20%
力BB本来攻击造成1000伤害
在领悟战刃+高强叠加后 被动都刷到10级的情况下
攻击会增大50% 大概会造成1500左右伤害
1级强力必杀 有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害 每升1级发动几率增加+1%
10级强力必杀 有30%几率发动自身物理攻击300%的伤害
1级一击必杀 有10%几率发动自身物理攻击300%的伤害 每升1级发动几率增加+1%
10级一击必杀 有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害
力BB拥有10级强必+必杀的效果是
50%几率一击必杀敌方目标 平均两下就必杀一次 很恐怖的
但不会出现300%X300%的必杀效果 必杀只叠加发动几率 不叠加伤害加成
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1级高级迅捷 增强自身灵巧与闪避20% 每升1级增加+1%
自身自身攻击与命中降低(1级高讯自己感觉降低了BB攻击力20%,抵消了高强)
10级高级迅捷 增强自身灵巧与闪避30%
1级疾风突进 增强自身灵巧与闪避10% 每升1级增加+1%
10级疾风突进 增强自身灵巧与闪避20%
10级高级迅捷与疾风突进 叠加后增强BB“最终灵巧”的50%
这个最终灵巧是指养孩子的人BB灵巧要固定增加120
养了孩子的人所带BB 领悟高迅+疾风的效果是
灵巧度=(BB灵巧值+120点孩子御兽灵巧)X150%
10级高反+反击刷到10级效果是 有50%几率反击对方一次
只对普通攻击进行反击 对物理伤害技能无效 被破天 嗜血 暗杀 七剑打都不会反击
不可能在反击时发动连击 但可能发动必杀 自身UT时被攻击也会反击
有高反+反击的BB不会同时反击两次
10级高反噬+反噬刷到10级效果是 有50%几率 反弹50%伤害给对自己进行物理伤害的目标
别人打你1000 他自损500 对物理伤害技能有效 被破天 嗜血 暗杀 七剑打都会反弹
无视对方BBUT化 自身UT时不反弹伤害
10级高级自爆+自爆 当自身被击倒 有50%几率反伤害给最后一个攻击自己的目标
反弹的伤害等于自身的物理攻击力 所以法BB自爆炸不了别人几滴血
此技能兼容必杀 也就是说自爆时有可能炸掉目标等同于自身攻击力3倍的伤害
PS:自爆和反噬可同时发动,力求同归于尽
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1级幽体化 10%发动几率 持续3回合 每升1级发动几率增加+1% 持续回合不增加
10级幽体化 20%发动几率 持续3回合
1级恶灵退散 用法术或物理攻击带有恶魔技能的目标时 伤害增大50%
每升1级 伤害增大+4% 最后一下是被恶退打死的恶魔BB,5回合后不会复活
10级恶灵退散 用法术或物理攻击带有恶魔技能的目标时 伤害增大90%
1级圣灵之护 50%几率清除自身与主人身上的异常状态 同时消耗自身HP10%与SP10%
每升1级 发动几率增加+4%
但当自身HP或SP不够10%或受到童子功造成的[圣灵反噬]技能的情况下
此技能作废 无法发动
10级圣灵之护 90%几率清除自身与主人身上的异常状态 同时消耗自身HP10%与SP10%
1级法力高深 稳定提高BB自身精神力的10% 每升1级提高精神增加+1%
10级法力高深 稳定提高BB自身精神力的20%
作用类似于力宝宝的战刃突袭
但区别在于 战刃突袭时直接在打出去的攻击力上增强
而法力高深是先增加自身精神力 而精神力又通过技能等级发挥出威力
所以法BB打了10级法高的效果是
魔法威力=(自身精神力X120%)X技能等级加成系数X自身等级加成系数
PS:这个[技能等级加成系数]被JS修改过
相信很多老玩家都知道 很久很久以前 少女5~6级地刺就可以秒人的
自从那次修改以后 法BB不能秒人了 宣告着敏法BB退出了历史舞台
这个[自身等级加成系数] 时自身与攻击目标的等级差距 影响威力的一个参数
我们野外练BB时经常会遇见BB
FS群法打死BB和打死其他头目造成的伤害没太大变化
而BB一个单法或群法上去 通常会造成6位数甚至更多的伤害 很是养眼
野外出现的BB都是1级
被上百级的召唤兽法术攻击爆出的数字就是因为存在这样一个参数
所以比武时 你自己法抗不高的话
要注意比你人等级高的法BB一个单法打过来是会很疼的
去比武法BB一定要尽量练高等级(149比武可无视这一条) |
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