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星将技能
按照职业设定36个星将技能,将会逐步添加,下面为首先设定的一组技能12个,每职业3个,通用2个。
职业技能技能效果
剑客 星神庇护 剑客的HP上限和当前HP都变为2倍,持续5回合,5回合后hp上限恢复到1倍,但是当前HP不变,如果当前hp超过上限,则以上限计算。
剑客 横扫千军 目标十字范围内的最多5个敌人受击,固定伤害一定量HP,技能命中100%剑客 复仇 被动技能,每次被物理攻击时均有一定的机率以普通攻击反击对方。(机率=3%*技能等级)
武师 拳法风暴 下2回合内,武师使用连击,必定全部命中,且连击强化几率只和技能本身有关。
武师 冲锋陷阵 攻击目标同一排的所有敌人,固定伤害一定量HP,技能命中100%。
武师 意志坚定 被动技能,受到的法术伤害降低一定百分比。(百分比=2%*技能等级)
术士 法力极效 下3回合内,法术伤害100%爆击,命中100%术士 心神专注 下3回合内,术士所有四象属性攻击的法术必定触发附加状态。
术士 金刚罩 被动技能,受到的物理伤害降低一定百分比。(百分比=2%*技能等级)
道士 气定神闲 下3回合内,道士的法术100%命中道士 法力消耗 给敌方目标一个状态,目标在下3回合内,每回合减少一定量的SP.道士 仙道之佑 被动技能,每回合恢复一定的HP,数值相当于自己心力值的一定百分比。(百分比=1%*技能等级)
医生 危难之护 给友方目标一个状态,可以吸收固定量的任意伤害,并把所吸收的伤害按一定比例转移给攻击者。该状态持续固定回合。出手极快。
医生 慈航普渡 使用后本方人员,死亡的全部复活,并且所有人hp、sp完全恢复,使用后医生血量降低为当前血量的1/10,本复活的玩家10回合内将不能再接受该技能的复活。
医生 强化金针 被动技能,使金针渡劫技能所造成的治疗和伤害值增加一定百分比。(百分比=2%*技能等级)
通用 天降福星 3回合内使自己处于减少伤害状态,受到一切攻击和状态伤害时减少伤害60%。
通用 精神干扰 干扰敌方出手速度,减少对方下一回合的出手速度的一半
我的想法是,以后的PK,1小时基本没法解决问题。所有技能对于防御系的都有所加强。 |
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