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1级高级吸血每次打击吸收造成伤害数值的20%每升1级增加1%
10级高级吸血的效果是30%的伤害转化为HP补充自己
1级吸血每次打击吸收造成伤害数值的10%每升1级增加1%
10级吸血的效果是20%的伤害转化为HP补充自己
1级强力恢复20%发动几率产生恢复光环持续5回合每回合恢复HP上限20%的量
每升1级发动几率增加1%恢复效率不增加
10级强力恢复30%发动几率产生恢复光环持续5回合每回合恢复HP上限20%的量
1级连续恢复20%发动几率产生恢复光环持续5回合每回合恢复HP上限10%的量
每升1级发动几率增加1%恢复效率不增加
10级连续恢复30%发动几率产生恢复光环持续5回合每回合恢复HP上限10%的量
强力恢复和连续恢复不可叠加产生的光环只会互相覆盖除此恢复技能除外
其他高底技能都可叠加效果
1级高玄武之护减少40%土系魔法伤害每升1级增加2%
10级高玄武之护减少60%土系魔法伤害
1级玄武之护减少20%土系魔法伤害每升1级增加2%
10级玄武之护减少40%土系魔法伤害
当宝宝领悟玄武高玄武并且被动都刷到10级以后对方BB的地刺或FS的群土魔法打到BB只造成1HP的伤害无论技能等级和精神力多高完全对土系魔法免疫法师单法除外
因为10级高玄武之护减少60%10级玄武之护减少40%=100%减免土系魔法伤害其他三护
道理与此相同很多人说BB最好领悟四高护高强我觉得领悟玄武高玄武青龙高青龙最完美完全的水土不侵PK用风和火系魔法的人相对较少
1级高级强击增强自身攻击与命中20%每升1级增加1%
10级高级强击增强自身攻击与命中30%
1级战刃突袭增强自身攻击与命中10%每升1级增加1%
10级战刃突袭增强自身攻击与命中20%
力BB本来攻击造成1000伤害在领悟战刃高强叠加后被动都刷到10级的情况下攻击会增大50%
大概会造成1500左右伤害
1级强力必杀有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害每升1级发动几率增加1%
10级强力必杀有30%几率发动自身物理攻击300%的伤害
1级一击必杀有10%几率发动自身物理攻击300%的伤害每升1级发动几率增加1%
10级一击必杀有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害力BB
拥有10级强必必杀的效果是50%几率一击必杀敌方目标平均两下就必杀一次很恐怖的但不会出现300%X300%的必杀效果必杀只叠加发动几率不叠加伤害加成
1级高级迅捷增强自身灵巧与闪避20%每升1级增加1%自身自身攻击与命中降低
(1级高讯自己感觉降低了BB攻击力20%,抵消了高强)
10级高级迅捷增强自身灵巧与闪避30%
1级疾风突进增强自身灵巧与闪避10%每升1级增加1%
10级疾风突进增强自身灵巧与闪避20%
反击:15%几率在对方进行普通物理攻击时自动反击对方。
高级反击:30%几率在对方进行普通物理攻击时自动反击对方。
10级高反反击刷到10级效果是有50%几率反击对方一次
只对普通攻击进行反击对物理伤害技能无效被破天嗜血暗杀七剑打都不会反击
不可能在反击时发动连击但可能发动必杀自身UT时被攻击也会反击有高反反击的BB不会同时反击两次
攻击反噬:15%几率向攻击自己的对手造成1/2伤害的攻击反噬(仅对物理攻击及物理技能有效)。
高级反噬:30%几率向攻击自己的对手造成1/2伤害的攻击反噬(仅对物理攻击及物理技能有效)。
10级高反噬反噬刷到10级效果是有50%几率反弹50%伤害给对自己进行物理伤害的目标
别人打你1000他自损500对物理伤害技能有效被破天嗜血暗杀七剑打都会反弹无视
对方BBUT化自身UT时不反弹伤害
自爆:只有受到物理攻击时才能触发,15%几率对敌人造成召唤兽自身攻击力的伤害。
高级自爆:只有受到物理攻击时才能触发,30%几率对敌人造成召唤兽自身攻击力的伤害。
这是很鸡肋的一组技能,虽说有高级自爆,但是伤害并没有增加,增加的只是几率,个人感觉恶魔重击BB打一个效果应该不错。对付Wk的隔山,双爆配合双反噬,效果更佳。
10级高级自爆自爆当自身被击倒有50%几率反伤害给最后一个攻击自己的目标
1级幽体化10%发动几率持续3回合每升1级发动几率增加1%持续回合不增加
10级幽体化20%发动几率持续3回合
1级恶灵退散用法术或物理攻击带有恶魔技能的目标时伤害增大50%每升1级伤害增大4%
最后一下是被恶退打死的恶魔BB,5回合后不会复活
10级恶灵退散用法术或物理攻击带有恶魔技能的目标时伤害增大90%
1级圣灵之护50%几率清除自身与主人身上的异常状态同时消耗自身HP10%与SP10% |
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