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我一直以来都称剑客为沉睡中的狮子,低调的王者。剑客这个职业,辅助型的物理职业,虽然是辅助型的,但是也不要小瞧剑客的攻击,否则是会成为狮子的点心的喔~小黑今天就来说说剑客的技能吧。
根据水浒的游戏设定,剑客的技能可以分为3大系:战斗、防护、强化。小黑就根据这3系技能来说下其中的分系技能吧。
战斗技能:战斗技能有5个,分别是连牙杀 步月流影 七星落长空 虚空闪 炫风破。但是剑客的常用的攻击技能就3个,因为虚空闪和炫风破虽然可以连续攻击2下,但是大家可以发现最后一次的攻击很低,因为第2下是属于魔法攻击,对于大多物理加点的玩家们来说,这2个技能如同鸡肋。
步月流影,打剑客或者武师这种攻系的职业最好用步月,原因就是剑客后期的英雄技能以逸待劳,我们俗称反伤,它反伤的伤害是根据上一回合自己的伤害而反出的伤害,所以用步月的话,反的伤害就比一般用7剑的伤害要高很多了。
连牙杀,应该算是剑客主要攻击技能中速度最快的一个技能,这个技能, PK中用的不多,一般都是打怪才用,不过由于他的攻击速度快,所以很多剑客同职业PK的时候,等对方快没血的时候通常都会用这招,所以这招在关键时候可能就是胜负的关键了。
七星落长空,剑客PK基本上是用7剑的比较多,缺点就是耗蓝了而且命中相当的低,不过20J以上的7剑命中效果还是不错的。在这里顺便说下大家对7剑认识的一个误区,就是7剑的蓝,确实,7剑是相当的费蓝。所以前期不建议去点,不过到了后期,它可是剑客的主要攻击技能,所以一定要点满,不仅后期命中高,而且暴击率也会提高。不要因为在乎一点蓝而不去点它。
防护技能:防护技能分别是同心决 护心决 强心决 袭心决(嘲讽)截剑式(格挡),防护技能大多都是以被动技能为主,个人认为后期的剑客都要把被动点满的。特别是格挡,那个是剑客最重要的被动技能了,因为格挡的几率直接影响到技能后期的反伤的几率,所以格挡是一定要满的。
接下来我们在说下防护技能中的一些主动技能,它们的作用基本上都是保护队友和牵制对手。
袭心决(嘲讽),这个技能在群P和单P中用处是非常大的,群P中起到保护队友的作用,单P可以防止自己的BB被对方或对方的BB干掉,还可以克制下武狂的隔山。因为嘲讽高了后,对对方使用了嘲讽,对方就有一定的几率打到你,对法师和BB的单法也可以把目标转移到自己身上。不过后来点了状态抗后,嘲讽的命中就不高了,不过没有点状态抗的命中是100%。
剑客还有一个技能很重要,那就是同心决。这个技能主要是保护队友用,在群P中运用很广泛。而且把同心点高后,你保护对友时你可以不受到伤害,在加上剑客会反伤,所以运用的好的话还可以对对方造成伤害。不过,最重要的是同心是每个回合第1个出手的技能,充分弥补了剑客灵巧不足的问题。
强化技能:强化系技能分别是剑术修炼 凝神决 缚神决 慧心决 燃怒决,也是以被动为主,但是缚神决和燃怒决是单P必须要的技能,由于剑客的被动比较多,所以小黑来说下点被动的顺序,个人的建议仅作参考。
1格挡 2慧心决(加暴的) 3强心决(加血上限) 4剑术修炼(加攻) 5凝神决(加命中)6护心决(加防),凝神和护心这两个,其实可以根据自己的情况来决定先后,不过个人认为后期抗高了在加上剑客的金刚护体所以护心可以最后点。 |
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