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《明日之后》固定组玩家相继退游,铁粉:这才是真正的末日体验!

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发表于 2018-12-29 11:20:11 | 显示全部楼层 |阅读模式


最近在吧里经常看到一些玩家抱怨,称自己曾经的固定队队友逐渐离开,搞的自己也不知所措,甚至有的玩家调侃说自己玩《明日之后》,已经玩到自闭了,求解脱办法。和一开始大家一起开荒,打本不同的是,不少人在接触游戏后,都经历过一个蜜月期,那时候大家的相册里都满坑满谷的人,家里也都是队友相伴左右,而当突然就你一个人的时候,是不是做什么都提不起兴趣了呢?
有玩家在贴吧吐槽,说觉得孤独。这一说不要紧,居然自己在世界上刷喇叭求室友的事情,都可以在贴吧遇到亲历者。实际上,《明日之后》作为一款手机游戏,玩家流动性要比传统端游大得多,一开始打拼创造营地的过程别看艰辛,却让很多人对后期的营地充满了期待,而当你完成这一切,只是打打本,积累一下装备时,失去兴趣的玩家就会离开。

很多人觉得,越是高级玩家越会坚持的时间长,实际在手游中,这个现象恰恰相反。已经精通游戏的人,或许更容易失去对游戏的兴趣。同样是一位失去队友的玩家,在抱怨自己的经历时,不知道何去何从。它觉得前几天还一起商量如何打7本的队友,突然就决定放弃了,自己有些难以接受。小编觉得这种事情还真不好劝,毕竟不是所有人在营地变鬼后,换个营地就能快速融入的。

对于玩家来说,这个人去营地空的感觉虽然伤感,但也有玩家说出了真谛。这位不愿意换营地的苦恼玩家,在分享感受后有玩家留言称:“昔日战友已经全部阵亡”。其实从《明日之后》的游戏背景来看,所谓的玩家离开,就和游戏的末日中没有坚持下去一样,大家原本不用伤感,就当这个战友没有坚持下去生存下去就可以,这似乎完全符合游戏的设计思路。

最后,面对同一个游戏世界,如果是你,你在昔日队友都离开后,是选择离开,还是换个营地重新开始呢?《明日之后》作为一款游戏,因为机遇的不同体验也会有很大差别,上图是一位玩家用时两天开出的稀有AK配方,小编曾说开出来就不玩了,结果现在都没开到,是不是愿望许的不对?
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