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魔兽世界:怀旧版即将来临,不同职业需要再平衡?玩家:最好别动

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发表于 2018-10-22 10:50:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

目前魔兽世界发布"怀旧服"即将启动后,广大魔兽玩家对于此举激起了广泛的关注。很多玩家包括当初曾经在国服叱诧风云的高级玩家绿无双等人,都纷纷表示,自己即将在该版本回归魔兽的消息。今年十一月,在暴雪嘉年华开启的同时,开启怀旧服的测试。

但是针对怀旧服,暴雪并没有针对其细节内容进行明确说明。怀旧副的推出仅仅是恢复到之前的版本,还是在现在的架构上进行改进?是否保持原来60级版本的味道?还不得而知。
针对这些疑问,很多玩家在论坛上呼吁,不同种族的技能需要重新调整,否则在PVP服,联盟依然会被部落碾压。
对于这个问题,很多玩家提出了自己的观点,我们来看看:
观点1:早期版本中,联盟很多技能在战斗中不能试用,如人类的自律技能、暗夜的隐遁等。反观部落,兽人的抗晕,牛头的践踏,巨魔的狂暴,还有各种武器如斧专精、弓专精等,宠物攻击加成,虐得联盟不要不要的。

在游戏之初,很多玩家因为高颜值,大多选择联盟的帅哥美眉,结果在PVP服被部落虐得不要不要的,之后凡是PVP服,除个别情况比较特殊的服外,基本都是部落人数较多,如今回到60级,必然也是这个状态,如果不对天赋进行修正,游戏体验必定不会公平。
观点2:虽然在野外比部落差,但联盟的天赋在副本中极具优势,相对应的获得的装备必然比部落好,某种意义上,得到总体上的平衡。
观点3:管他怎么改的,我玩的就是情怀,怎么改我都会入坑的。
观点4:游戏中种族天赋差不多每次更新都会有所改动,不是这个削弱了就是那个增强了,也没绝对的王者,种族天赋什么的,影响不是很大,最好别动。

对于这次老版本,各位玩家都抱着不同的态度,但是要知道毕竟是游戏,不同职业肯定会有所不同,个人认为影响应该不是很大。你们怎么看待不同种族的区别呢?确实需要调整吗?
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