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3D影像能够使人们享受充满现场感的图像,但也存在眼睛容易疲劳,心情易受影响等问题。日本经济产业省日前决定制定有关标准,以使影像制作者不要制作过于强调立体感的图像。
3D电视的成像原理是利用快门式眼镜依次快速闭合,使左右眼看到不同的电视画面。但是由于视觉暂留现象的存在,收看3D电视节目时,人眼会感受到“位置有一定距离但重叠的画面”,这便是造成3D“重影”并直接引发“头晕”的又一因素。而在长时间收看快速激烈的足球比赛或者动态画面时,头晕和引起疲劳的程度就会加剧。
如何克服头晕?
若要减少重影现象的发生,就要保持3D画面连贯性,因此面板的刷新率至少要达到120Hz,并且刷新率越高,画面就越流畅,3D效果也就越出众。正因如此,在众多厂家推出的3D电视中,120Hz或者240Hz技术都已经成为标配。
高倍数的刷新率意味着可以在技术上实现每秒钟播放400幅画面(以400Hz为例),消除拖影,清晰呈现动态的画面。在使用主动式快门眼镜观赏3D节目时,左右眼可以分别看到200帧略有不同的画面,切实感受到身临其境的3D视听体验。比如LG的LX9500(400Hz)、三星C7000(12倍CMR新睿动感技术)等产品。
值得一提的是,与2D液晶电视相比,3D电视只是植入了3D图像处理芯片,其主体还是液晶电视。而且在3D世界杯片源有限及节目转播悬而未决的情况下,通过2D收看比赛依然是很多消费者的首选。在这样的情况下,面板作为液晶电视70%价格的承载者,仍然充当着3D电视品质决定者的角色。在高刷新率技术领域应用最为广泛的IPS硬屏、黑水晶面板以及夏普X-GEN面板都有着更为出色的发挥。 |
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