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《苍茫世界》深埋高招入游戏数年,开服即发威

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发表于 2011-6-12 01:54:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
《苍茫世界》在众人千呼万唤下开服上线,一开启即显示出超呼寻常的威力。而事实悠乐网络并没有在网上大肆推广就得到如此理想的成绩,了解下来原来的确有高招。
       原来《苍茫世界》里居然把现实中的徐州城和各个徐州的景点都做进了游戏,而此次上线只是在徐州配合了当地的地推和民众的拥护下造就了如此理想的成绩,纵观今日游戏运营成本居高不下的局势,真可谓是小投资大回报的高招,以少胜多的战术流,而且从产品本身出发,出师有名,自然也就赢得开
       感叹今日的游戏运营虽然各显神通,但的确还是有深挖掘的地方,“家乡情”虽然不是什么新概念,此次却显示出强大的威力。

       而后了解此产品并没有进入大推时期就上线运营,居然也可以一鸣惊人,原来早在数年前立项之时就想到了埋藏了高招在游戏内。王崴—《苍茫世界》的制作人,也是悠乐网络的创始人兼公司CEO,徐州人士。创业做游戏最初纯粹是一个游戏发烧友,数年的坚持下来把《苍茫世界》雕琢完,但报着一个对家乡有着深厚情节的制作人,他把整个古彭城,也就是古汉时期的徐州以及现在保留下来的历史景点都融入到了游戏中,自然也成功的赢得了徐州人的支持。而悠乐网络在徐州打出的广告标语也极其简单直接:“徐州人自己的首款网游”;“在游戏里看我们的故乡徐州”。。。。。


       出于对游戏运营和地推手法的兴趣研究,深入翻阅了一下这座城市,发现果然大有文章:

       徐州,地处江苏,安徽,河南,山东四省要害,历来的兵家必争之地。民族沙文主义极重,市民也非常团结,徐州加徐州六郡人口属江苏省人口第一,近1000万人口,此次看似出乎意外结果——只是拥护自己老乡做出来的首款网游,并没被众商家想到会如此火爆;但了解下来,其实作为徐州人的玩家并不感到意外,徐州玩家的热情和拥护程度比想象中的更加疯狂。

       另外《苍茫世界》从制作团队和核心玩法都和中国网游神话——《传奇》系列很相像,而作为制作人的王崴之前也是一个《传奇世界》的忠实玩家出身;数个热服的城主,《传奇》的线下基础除了在沿海城市以外,至今仍在2,3线城市有着大量市场,此次更展现其惊人的威力,几种因素综合在一起,不难想象特殊的运营手法背后也有着必然的市场机遇。感叹时下眼高手低点推广方式:大而广有时不如细而精!
      开门红的《苍茫世界》是否可以一路走红下去? 悠乐网络的运营会不会还有高招层出一路杀出?笔者怀着各种期待。

      话外音: 擦!原来游戏运营也可以这么做。。。。。下次游戏公司老总不会都把老家也做进去为自己的产品买保险吧。。。#¥@%¥#……%
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