仙剑4迷必看
纪念上海软星与《仙剑奇侠转4》曾开发研制了大型国产3D单机RPG游戏《仙剑奇侠转3》、《仙剑奇侠转3》外转-问情片及《仙剑奇侠转4》的上海软星公司正式宣布解散,这一消息另无数仙剑迷门不胜伤感。
在我们正澄静在《仙剑奇侠转4》的感人剧情中时,这款游戏的制作公司却宣布了解散。着无疑让大家一时无法接受,但是事实总是无法改变,我们能做的只有接受以及表达我们对软星的一份怀念之情。
2007年的暑假是无数仙迷无法忘记的,在继仙剑第一代之后仙剑系列迎来了一个新的颠峰,呢就是仙4。第四代作品吸取了仙三人物多,人物关系繁杂及二代剧情琐碎,以及三代外转故事情节过于简单的缺点,已一个从小生长在深山里,见少识浅甚至与不懂世事的绝世高手后代为主角,描写男主角与一位背负着沉重家族命运和一个从小生活在达官显贵家的妖族少女3人间的爱情故事,还有主角与父亲的师兄的亦敌亦兄的复杂情感,还有从小上山修行只知听从师命,且与主角名为师徒实为知己的慕容紫英的朋友之义,和两把宝剑带来的恩怨情仇。牵扯着两代人的恩怨纠葛以及琼华一派多年飞仙梦想展开。
在仙4的主人公设定上一反仙剑系列以往的风格,以往的仙剑都是以一个市井小明整天无所事事,游手好闲,古灵精怪的主角不同,给人了一种全新的仙剑主人公定位。故事的主角云天河虽然对许多山以外的东西都不了解,不知道什么是钱,不知道男女有别,不知道国有国法,经常感出一些如吃考蜻蜓等荒谬无比的事情,但是没到关键时刻主角却是没一个的主心鼓,每次到朋友失落、茫然、犹豫的时候主角一句不经意的话就会使没一个人找到问题的答案,也对我们每一个玩家带来一分不一样的感触,可以说主角是大智若愚。
仙4打破常规不只反映在主人公一人身上,仙4的一反以往还体现在很多地方。如贯穿仙剑3部曲及外转的蜀山不赋存在了,拥有始终无法摆脱产女及死命运的女娲族也消失了,并且在大结局时九天旋女的话中否定了仙剑一向提倡斩妖除魔的大侠关,告诉玩家一种妖人平等的新观念,并且放弃了时下RPG游戏最流行的多元化结局,使用唯一的故事结局,着也正是仙4的成功之处,仿佛叫人回到了当年的一代,玩家只能眼睁睁的开着主角心爱的女子一个离开主角却无能为力,看着失明的主角与死去的女主人公长伴深山却爱莫能助,着也成为了我们对仙4无法忘记的原因。
可以说仙4的推出把仙剑带到一个新的高度,一个不压于一代的高度。然而伴着仙4带来的巨大成就,以及鲜花与掌声,上海软星公司走了。让我们怀着对这些再次拯救了仙剑的了不起的人的感激之情,再送上海软星一程吧,如果有人问你为这个世界带来了什么不知道你会怎么回答,但我相信每一个软星成员会说我为这个世界带了《仙剑奇侠转4》,带来一分感动。
上海软星虽然走了,但仙剑没有走,无数的仙剑粉丝们没有走,现在仙剑系列以后的开发工作,已经全权交由北京软星出来,希望仙剑能继续走下去,能为国产单机游戏开辟一条新道路,也许不久的将来会有更完美的仙剑作品问世,但仙4是我们所无法忘记的,最后请大家支持正版,支持仙剑的发展。 为剑四喝彩! 非常喜欢玩仙剑的,可能是由于是接触仙剑是从仙剑三开始,所以当他们谈起仙剑一时的那种兴奋与激动我体会不是很深,但是我玩仙剑三时,却是特别的喜爱这个游戏,后来仙剑一二也玩过了,个人觉得每一代有特长的。我最喜欢的还是仙剑三,因为仙剑三从人界跨越了仙界鬼界还有神魔之井,也有一点所谓的异界妖界。所以觉得是涉及人神魔妖最广的一个。而后来的后转和仙剑四等都是叙说了与妖界的争斗。不过仙剑四我也很喜欢的所以支持仙剑后续,还有觉得仙剑整个故事架构很合理,看过剑仙上面的背景,制作者为我们描绘了一个大的人神魔由来的背景所以很喜欢!! 再次玩哭了 好 支持仙4!!!! 支持 先在 网上下载 玩的,后来又买的正版收藏……不过正版激活的时候总是有问题,还没 盗版方便 呢 顶一下!
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