中国大型网游遭遇游戏荒, 全部在线人数不足五十万!
游戏在线人数对任何网络游戏都很重要,如果一款网络游戏制作很精良,但是在线人数过少,相信玩家的热情也是不会高的。目前为大家分析一下市面上的RPG端游在线人数数据,数据来源于similarweb网站,数据比较可信。在1月份,剑三、天刀的月活跃人数还能保持在15万+到20万+之间。现在的数据大家请看:
1、剑三
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2、天刀
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上图能够反映2个月内的数据起伏,也能够反映各个游戏产品之间的相对数据的变化的。
一、从局部来讲,天涯明月刀在最近30天,月活跃人数已经彻底超越剑三,终于第一次在人数上对剑三取得了优势。
二、从总体来看,武侠端游彻底凉了:2个月之内,剑三的月活人数从20万+降到6万+左右;天刀从15万+降到7万+。作为中国玩家最受欢迎的国产rpg网游,两款游戏的在线人数都降低了超过50%。
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武侠网游这个本来寄托中国游戏人端游厚望,用以对抗西方魔幻网游文化输出的产品类别,在坚持发展了10年之后,终于在2018年沦为明日黄花。国产游戏中能否诞生像魔兽一样的经典游戏。
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总之,现在大环境就是大型角色扮演端游不行了,游戏越来越快餐化,游戏时间越来越碎片化。需要花固定时间做任务的游戏已经不吃香了,而且还烧钱,角色扮演类大型端游未来很难有市场。
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