我的世界:你知道雪屋是怎么生成的吗?看了它的构造,细思极恐!
Hello大家好我是你们日夜思念的小,专注于MC领域,坚持每天给大家最有趣的原创MC内容。各位朋友应该都知道MC是在2009年开始正式发行,并在2011年荣登GT游戏排行榜第一。
凭借优秀的成绩,MC在2014年被微软以百亿收购,其前途更是扶摇直上,一举冲进国际游戏排行榜。
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一款游戏火了之后,随之而来的就是不断地更新,但MC却标新立异,在这短短的几年,MC根本没有更新过几次,唯一的大更新就是最近的海洋版和即将上线的掠夺版,至于在之前的各种神殿就不说了。
抛开这些题外话,我们要讲的其实是前几个版本mojang加入的一个新场景,就是我们不太熟悉的雪屋。
虽然雪屋的构造简单,非常简单,但其中还是有很多宝物的,比如虚弱药水以及箱子里其他的东西,也是非常不错的。
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很多玩家因为还没有去过雪屋,可能还不知道雪屋是一种怎样的建筑吧,小土告诉你,其实雪屋的由来并没有这么简单,大家会怎么想呢?我也不想说的,但想到这毕竟是玩家们应该知道的。
其实说起雪屋的由来,可不仅仅只是因为mojang的想法,其中也有一些小故事呢!
相传,雪屋的构成不仅仅是其工作室的加入,就在很多年前,mojang的内部工作室出现了矛盾,导致一些更新延后,而某一个员工根据这次的内部矛盾,设计出了一个场景,这个场景就是利用当时僵尸村民已经可以被还原的设定编出一座建筑。
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这个建筑主要就是将村民和僵尸村民同放在一个空间,用一种道具把它们分割开来,最后给任何探险家一次选择的机会,你拿了东西,救还是不救,或者害人,全都取决于你的手里。
雪屋里的村民和僵尸村民就代表着mojang当时内部矛盾的两面派,玩家就是当时矛盾的中立人,而虚入药水和金苹果就是中立者会选择怎么做。
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这个提案通过多数员工的同意,便将这一设定加入了MC中,所以在前几个版本,我们看见到了一个叫雪屋的新建筑。
如我所说,对于玩家该怎么做,都有不同的选择。
1.拿东西救人
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箱子里除了金苹果一定还会有其他不错的东西,而这些东西就是让你救人的报酬,如果你把僵尸村民还原成村民了,这显然是非常不错的一个做法,如果你玩的是正版,还会拿到一个成就,正所谓拿人钱财,替人消灾。
2.拿了便走
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应该是最常见的做法,玩家显然没那么多闲心去撸铁栏杆,然后救人,一般都是东西拿了就走,根本不存在什么报应、天谴,有的只是虚弱药水和金苹果,这两个东西在雪屋应该也是最珍贵的了。
3.搞死村民
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搞死不单是指你打死他,还包括你把铁栏杆撸了,让僵尸村民咬死村民,我觉得这种行为,除非是村民真的让你大出血了,不然这太不道德了,别以为这只是游戏里的行为,mojang设计这样一种建筑,除了证明当时mojang的矛盾之大,还在测试玩家们的普遍意识,一旦你这么做了,任何人都有理由怀疑,你对整个社会有不满,不惜害人来取乐自己!
看了这三个,我相信大家心里也已经有数的,是不是惊呆了,感觉越想越怪,真是细思极恐,雪屋竟有这样一层意思!
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