繁华落尽 发表于 2018-12-5 11:17:09

PS教程:打造火焰附体的人物特效


编者按:有些教程我都已忘记,但我现在还记得,有同事问我,今天怎么不开心,我说在我的想象中有一个好教程,与众不同练习肯定棒,整个网络找遍所有的人都没有,他说将来会找到的,因为优设会给我答案。然后我发现了今天的教程,这个教程好酷好炫还好练,学习的时候我都有点情不自禁了。
本教程中所使用的图像:
http://p2.qhimg.com/t01f6d422450aad694b.jpg
第1步
首先,我们需要火焰。找一些在黑色背景上的火焰图像,多多益善。把所有火焰图像的混合模式设为“滤色”,这样就可以简单移除黑色背景。
火焰素材在这个教程有打包,可以前往下载:《PS教程:创建赤焰喷溅的岩浆文字》,或者百度一下。
http://p2.qhimg.com/t0144ff1444a38d3800.jpg
从哪开始怎么放置你的火焰是无所谓,我的建议是从人物或物体的边缘开始。我选中了一团看起来像是在某物边缘的火焰,然后把它放在里面的胳膊上。
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然后,我给火焰图像添加了个图层蒙版,让它不会出现在里面的胳膊上。
http://p1.qhimg.com/t01cbc59a79aa8a886a.jpg
我重复了这步,反复使用相同的火焰,不过有时我会翻转一下,或者使用火焰的不同部分。
http://p1.qhimg.com/t01e0e7d24c70cf1a56.jpg
接下来,我们要添加我们的“滤镜”火焰。找一块可以覆盖大范围面积的火焰。然后,把所有的火焰图层设为“滤色”。我使用了两次相同的图像。你也可以尝试使用多个不同的小火焰来做成一个大火焰的图像。
我再次使用了图层蒙版来移除重叠在胳膊上的部分。这很重要,因为这样我们才能在火焰之中保有胳膊的形状。
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这里是另一个更多火的例子。再次,找一个合适的火焰图像,设为滤色,调整角度,然后把你不需要的部分去掉。
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重复这些步骤直到你对你的火焰满意。我在他眼睛里也添加了一些小火焰。这是我做出来的效果:
http://p2.qhimg.com/t01cd19da61eff1bb2e.jpg
完成后,把所有火焰图层编组,并命名为“fire”。
第2步
通常情况下,大部分教程教到这里就结束了,不过说真的,我们才做了一半!现在,让我们把火焰做得更具有实体一点,现在它看起来更透明了。在“fire”图层组下面新建一个图层并命名为“fire background”。用一个大圆笔刷并设为暗橙红色 (#8b2c0d),在火焰背后涂抹。
注意那些看起来特别透明的区域。使用软圆橡皮去掉锐利的边缘。这是我的图层看起来的样子,以及没有火焰的样子:
http://p1.qhimg.com/t01f8264792a892ae42.jpg
在你的“fire background”图层上新建一个图层,把它设为“柔光”。(想学习图层秘籍的的同学来优设网搜诧异 图层技巧就可以看到咯)
把大圆笔刷设为橙色,在火焰上随便画画。
http://p1.qhimg.com/t010de83faedce2ea88.jpg
现在:
再次在上面新建一个图层,同样设为“柔光”。
用大圆笔刷,在火焰和你的东西上画一个巨大的橙色光圈(#dd4e05)。
尽量注意光线的来源以及火焰触及到的地方。在我的例子中,我将让所有的光线呈现橙色,照射到男人的左脸上。我把图层的不透明度调到70%。
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接下来,再次新建一个图层,设为“柔光”,并把不透明度设为70%左右。再画一个大一点的橙色光晕,这次颜色要再浅一点 (#ff894f)。
接下来,我们使用 “混合颜色带” 功能:
双击图层略缩图打开“图层样式”面板。在最下方,你就会找到 “混合颜色带”部分。
在“下一图层”中按住Alt键来移动滑块。
你要怎么设置随你,多多尝试并找到最佳效果。我的看起来是这样的:
http://p0.qhimgs4.com/t01cad270184c6d779e.jpg
把你刚才创建的4个图层编组,并命名为“Fire Fill”。
第3步
画一些高光。你可以使用画笔也可以像我一样用钢笔工具。
使用画笔并设为0% 硬度, 100% 透明,大概 2-5 px 大小。具体尺寸应该取决于你的图像有多大,我就用 2px。
选择你的钢笔工具,沿着你的物件新建路径。你可以隐藏你的“Fire”和“Fire Fill”组,这样可能看得更清楚一点。
这里是我的路径:
http://p2.qhimgs4.com/t0158e0354ab143dcc3.jpg
当你对你绘制的高亮线条的数量心满意足之后(我在脸上也画了几根)。
在“Fire”组上新建一个图层,并设为“滤色”。确认你的前景色是你想要使用的高亮颜色——我用的是亮橙黄色。
在钢笔工具状态下右键单击 > 描边路径。确定“模拟钢笔压力”被选中了。点“确定”。
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复制一个图层并设为 “叠加”。
然后滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,模糊个集像素就可以让你的高光有一点微妙的发光。
组合两个图层并命名为“Highlights”。
确认你让你的“Fire”和“Fire Fill”组重新显示了。
第4步
接下来,我们要添加火光。
在“Highlights”组上新建图层。
使用大软圆笔刷,中红 (#d00f00)在你的物体上刷一刷。
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接下来,使用“混合颜色带” 功能,这里是我的设置:
http://p8.qhimg.com/t016caf41dffd56aa7c.jpg
把图层模式设为“滤色”。
新建图层再重复一次,只不过这次用橙色(#dd4900)。这是我的“混合颜色带”设置:
http://p3.qhimg.com/t014ec8a9d726cec1ea.jpg
再新建一个图层,设为“滤色”并覆盖所有有火焰的地方。
对我来说,这是整个图像的右边。使用了一个非常大的软圆笔刷,并设为暗红色 (#9e0000)。确定它是非常软的,如果需要的话可以再模糊一下。
把图层不透明度设为27%左右。
http://p7.qhimg.com/t0173ef87f322d9b9f6.jpg
第5步
接下来,我们要在对侧添加互补的暗色来增加火焰的强度。因为我们的火焰是红色的,所以我们要添加一些蓝色。
新建一个图层并把混合模式设为“颜色”。
使用大软圆笔刷,在火焰的对面画蓝色( #0e28df)。在我的例子里,要画整个画面的左边。
把图层不透明度设为27%左右。
http://p1.qhimg.com/t0132eaa7beb86096d8.jpg
第6步
要添加更跳脱的颜色,我们要新建一些调整图层。
首先是色彩平衡调整图层。把青色调至 +15, 洋红调至 -20,黄色调至 -9。
http://p4.qhimg.com/t01ccaff40aea98a181.jpg
接下来,新建曲线调整图层,把红色曲线设为下图那样。记得一定是“红”曲线。
http://p2.qhimgs4.com/t0151e8eeabdade87d5.jpg
选中曲线图层的图层蒙版,使用大软黑笔刷,涂抹没有火焰的地方。
最后,新建第二个曲线调整图层,并单击RGB曲线的中间,向下拖动让图像变暗一点。
使用大黑圆笔刷,遮罩火焰周围的区域。
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然后就大功告成了!
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